通关轩辕剑外传《云之遥》

2010年03月10日 (22:45)

作者:Simon Kong

分类:软系·数科游

标签:战争, 游戏, 轩辕剑

评论:10 个评论

2010年1月12日,轩辕剑外传《云之遥》上市了。之前我曾在第二次的轩辕剑外传:汉之云通关仙剑奇侠传,轩辕剑全系列提到过这款游戏。这次的云之遥是轩辕剑五《一剑凌云山海情》和轩辕剑外传《汉之云》之后的另一部外传。这款游戏采用了全程联网的防盗版模式,所以估计这种防治方法下盗版很难很快面世。我得到正版登陆方法后,3月6日便开始迫不及待地玩,3月9日完成后又玩完了五丈原暮云篇。运气的是,刚玩完暮云篇就得到了第二天更新五丈原朝云篇的好消息,于是3月10日我一鼓作气,一口气玩完了朝云篇的番外。

女娲石 – 《轩辕剑》背景音乐

嬴诗 – 《轩辕剑》背景音乐

《云之遥》将前两部三国背景的剧情交待的更完整。云之遥主线的核心意义便是从另一个立场上来叙述这场战争,这是一个再塑造的概念,也是对同一事件用另一个角度来构造。这个意义是重要的。汉之云让我知道了蜀汉的立场,云之遥让我知道了大魏的立场,而徐庶在中间穿针引线就将这两者的立场衔接起来。玩完这个游戏,我越发感觉到汉之云里横艾的一些对战争的描述是多么得当,也产生了一些个人关于战争,正义以及道德问题的思考。可以见战争的正义与非正义对敌人的道德这两篇文章。不过我觉得还是啰嗦了。后半部分光是刺杀诸葛亮就絮叨了好几遍,所以每次看到朝云又要刺杀诸葛亮或者暮云又要保护诸葛亮时我就头大,因为这意味着我又要爬一遍观星台了。

总体来说这个游戏剧情还可以。画面虽然跟前两部是一个引擎,但细节处处理更细致了(感觉还是不如仙剑四),我非常喜欢这种水墨风格。音乐上没太有创新,虽然我很喜欢泪狂奔的配乐,但其他背景音乐感觉平平,并且疯狂引用前几部的背景音乐,几乎从天之痕到汉之云这一段所有的经典背景音乐的主题或变奏都被用到云之遥里了,这给人一种怀旧或是总结的感觉,更让人怀疑会不会云之遥就是轩辕剑的收山之作了,但愿不要。

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